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Text File  |  1994-04-28  |  10KB  |  289 lines

  1.           Sam & Max Hit the Road
  2.                 CD-ROM DEMO
  3.  
  4.  
  5.  
  6.             QUICK START
  7.  
  8. Just type "playdemo".  A menu of nifty-keen options will pop up
  9. on your screen.  If you haven't played Sam and Max Hit the Road
  10. before, you should choose the "Configure Sound Boards" option from
  11. the menu.  Once you're done, select the "Play Sam n Max Demo" option, 
  12. and you're on your way.
  13.  
  14.  
  15.               MEMORY CONCERNS:
  16.  
  17. This demo requires about 1 Megabytes of RAM to run smoothly.  While your
  18. machine may have RAM, many programs, such as RAM drives or hard disk caches,
  19. will use part of memory.  It is also possible that other programs that are
  20. pre-loaded into your memory will conflict with our software.  If you are 
  21. having difficulty running the demo, you might try solving the problem by
  22. making a "Boot Disk."  BOOTMKR is a program included that will create a
  23. Boot Disk for you.
  24.  
  25.             HOW TO MAKE A BOOT DISK:
  26.  
  27. A Boot Disk is essentially a floppy disk that, when inserted in your "A"
  28. drive before startup, will load only the software necessary to play the
  29. Sam & Max demo. BOOTMKR requires a clean floppy disk that it may re-
  30. format and erase, so be sure to acquire a clean disk before making your
  31. boot disk.  To run BOOTMKR, switch to your CD drive and, at the DOS 
  32. prompt, type BOOTMKR.  Simply follow the instructions and voila!  Your
  33. new boot disk ready for use.
  34.  
  35. If you are having problems with BOOTMKR, you may create your
  36. boot disk by following these instructions:
  37.  
  38. How to make a basic BOOT Disk to run a CD-based game
  39.  
  40. Note:  In all of the following sections, read an underscore
  41. ( _ ) as a space.
  42.  
  43. First, you will need to format a floppy disk and make it
  44. bootable.
  45.  
  46. 1)   Insert a new, unformatted floppy disk into your A:
  47. drive.
  48. 2)   At your "C:\" prompt, type:
  49.  
  50.      format_A:_/s  <enter>
  51.  
  52.      This will format the floppy disk and tell the operating
  53. system that this disk can be booted from.
  54.  
  55. 3)   At your C:\ prompt, type:
  56.  
  57.      dir_A: <enter>
  58.  
  59.      A list of files on the newly formatted floppy disk will
  60. appear.  Look for a file called COMMAND.COM.  If you do not
  61. find one, you will need to copy it to the floppy from your
  62. hard drive by typing at the C: prompt:
  63.  
  64.      copy_command.com_A:  <enter>
  65.  
  66.      If you get an error message that the copy command
  67. cannot find COMMAND.COM, it might be because the file has
  68. been moved to your DOS directory.  Copy it from there by
  69. typing:
  70.  
  71.      copy_dos\command.com_A:  <enter>
  72.  
  73. , Now you need to tell the boot floppy how to talk to your CD
  74. drive.
  75.  
  76.      The system gets this information from two files:
  77. CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT.  You will need to create these
  78. two files on your boot floppy, using the two versions on
  79. your hard drive as reference.
  80.  
  81. 4)   At your C:\ prompt, type:
  82.  
  83.      copy_config.sys_a: <enter>
  84.      copy_autoexec.bat_a: <enter>
  85.  
  86.      This will copy the two files from your hard drive to
  87. the floppy disk.
  88.  
  89. 5)   At your C:\ prompt, type:
  90.  
  91.      a: <enter>
  92.  
  93.      This changes your current drive from your C: drive to
  94. your A: drive.  Your C:\ prompt should change to A:\.
  95. IMPORTANT!   Verify that your prompt has changed to A:\.  We
  96. will be modifying your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files on
  97. the floppy disk.  If you fail to change drives first, you
  98. will change the files on your hard disk instead and may make
  99. your hard disk unbootable.
  100.  
  101. 6)   At your A:\ prompt, type:
  102.  
  103.      edit_config.sys <enter>
  104.  
  105.      You will now find the DOS text editor, which you may
  106. use to modify the CONFIG.SYS file.  Move your cursor around
  107. the file with the arrow keys.  You can insert text at the
  108. cursor location by simply typing it, or delete the character
  109. currently over the cursor by pressing the <delete> key.
  110.  
  111. 7)   On your floppy disk, delete non-essential lines from
  112. the CONFIG.SYS file by moving the cursor to the beginning of
  113. the line and pressing delete several times.  Keep any lines
  114. relating you your CD drive and sound card.  Unfortunately,
  115. exactly what lines you will need to keep will vary slightly
  116. depending on what hardware you have installed in your
  117. machine.  When you are done, your file should look something
  118. like this:
  119.  
  120.      LASTDRIVE = E
  121.      DEVICE = C:\DOS\HIMEM.SYS
  122.      DEVICE = C:\SCSI\MA13B.SYS
  123.      DEVICE = C:\SCSI\NECCDR.SYS /D:NECCD
  124.      DEVICE = C:\SBPRO\DRV\SBPCD.SYS /D:MSCD001 /P:220
  125.      DOS = HIGH
  126.      DOS = UMB
  127.      BUFFERS = 20
  128.      FILES = 20
  129.      DEVICE = C:\DOS\SETVER.EXE
  130.  
  131.      The above example is for a computer set up for an NEC
  132. CD-ROM drive with a Sound Blaster Pro sound card.  For your
  133. setup, the lines in italics may be completely different, and
  134. there may be more or fewer lines.  Look for and keep lines
  135. that list your CD-drive's name, sound card's name, or "CD"
  136. in them somewhere.
  137.  
  138. 8) Hold down the <alt> key and press F.  then press the X
  139. key.  This will allow you to save your changes and exit the
  140. text editor.
  141.  
  142. 9)   At your A:\ prompt, type:
  143.  
  144.      edit_autoexec.bat<enter>
  145.  
  146.      You will be entered into the DOS text editor, where you
  147. can modify the AUTOEXEC.BAT file.
  148.  
  149. 10)  On your floppy disk, delete non-essential lines from
  150. the AUTOEXEC.BAT file.  Keep any lines referring to your
  151. sound card, CD drive or mouse.  Again, exactly what lines you will
  152. need to keep will vary slightly depending on what hardware
  153. you have installed in your machine.  When you are done, your
  154. file should look something like this:
  155.  
  156.      @ECHO OFF
  157.      C:\SCSI\MSCDEX /D:NECCD /M:10 /L:d /V
  158.      PROMPT    $P$G
  159.      SET TEMP=C:\DOS
  160.      SET BLASTER=A220 I7 D1 T4
  161.      SET SOUND=C:\SBPRO
  162.      PATH=C:\;C:\DOS;C:\SCSI;C:\WINDOWS
  163.      C:\WINDOWS\MOUSE.COM /Y
  164.  
  165. Again, the lines in italics may vary greatly from those
  166. shown, depending on your particular hardware and how it is
  167. configured.  Other lines may vary slightly.
  168.  
  169. 11) Save your changes and exit the text editor as before.
  170.  
  171. 12) Try out your boot disk.
  172.  
  173. You can now cold boot your computer with this disk in your
  174. A: drive. To cold boot,  take all disks out of disk drives.
  175. Manually turn off the computer using the main switch.  Wait
  176. for the machine to stop running.  Put the boot disk into the
  177. A: drive.  Switch on the machine.
  178.  
  179. If your boot disk does not work you may have deleted lines
  180. necessary for your particular system.  Remove the boot
  181. floppy, boot from your hard disk and repeat the process.  If
  182. you have questions, refer to your sound card and CD-ROM
  183. manuals or contact their technical support departments.
  184.  
  185.  
  186. Note: A boot disk does not affect your hard drive in any permanent way.
  187. To get your hard drive back to its normal state, simply restart your 
  188. computer without inserting the boot disk.
  189.  
  190.               WINDOWS:
  191.  
  192. The CD-ROM demo of Sam & Max Hit the Road will not run under Windows.
  193. Turn it off.  Don't use it.
  194.  
  195.             SAVE GAMES:
  196.  
  197. This demonstration of Sam & Max Hit the Road is not designed
  198. to save games.  While playing the demo, please DO NOT
  199. attempt to save your game.
  200.  
  201.             SOUND VOLUME:
  202.  
  203. The volume controls are as follows:
  204. [ or ] -- Lowers or raises the volume of the music.
  205. { or } -- Lowers or raises the volume of the sound effects.
  206. ; or ' -- Lowers or raises the volume of the voices.
  207.  
  208.             SOUND CARDS:
  209.  
  210. In order to hear sound and music during the game, you'll have to tell
  211. the game about your sound card.  You can do this by typing "playdemo"
  212. and choosing "Configure Sound Boards" from the main menu.
  213.  
  214. If your game starts and no sound or music is heard, either you don't
  215. have a sound card we currently support, or you have not configured the
  216. game properly.  If everything seems to be configured properly, check
  217. your volume level and your speaker connections.
  218.  
  219. A majority of all sound problems encountered in a game have to do
  220. with hardware communications.  This means that either 1) your game
  221. thinks your hardware is configured in some way other than it really
  222. is, or 2) your sound card itself is depending on either a PORT, an
  223. IRQ number, or a DMA channel which is being used by something else
  224. in your system.  Unfortunately, hardware configuration problems are
  225. not always obvious.  Your game may appear to play music and sound
  226. effects just fine, and then, at some unexpected moment, the sound
  227. may stop, or the game may "lock up."  This is often not the fault
  228. of the game, but a hardware conflict that didn't occur until the
  229. game used the hardware in a particular way.  Finally -- and this is
  230. extremely important -- just because Game A works with your
  231. configuration and Game B doesn't, does not necessarily mean the
  232. problem is in Game B.  It may be that Game B uses capabilites of the
  233. hardware that Game A doesn't, and is therefore more likely to run
  234. into problems with the hardware configuration.
  235.  
  236. If you don't know how to resolve a sound card problem, first consult
  237. the documentation provided with your sound card.  Often sound card 
  238. manufacturers provide diagnostic programs with their cards.
  239. If you are still encountering difficulties, see the Technical Support
  240. section below.
  241.  
  242.  
  243.               HOW TO REACH US
  244.  
  245.              Technical Support
  246. If you are having any technical difficulties with this product,
  247. please phone the technical support department.  If you have a 
  248. technical problem, we recommend that you are sitting in front of
  249. your computer when you call so that we will be able to assist you
  250. more quickly.  It is also helpful to have a list of your machine's
  251. current hardware and software configurations.
  252.  
  253. Phone - (415) 721-3333 - M-Th:30am - 6:00pm, F:8:30am - 5:00pm, Pacific Time
  254. Fax - (415) 721-3482 - 24 hours
  255. BBS - (415) 257-3070 - 24 hours - NOT a message base.  For file download ONLY.
  256. Mail - LucasArts Entertainment Co.
  257.        P.O. Box 10307
  258.        San Rafael, CA  94912
  259.  
  260.               Hints
  261. If you require hints for our games, please call our hintline at
  262. 1-900-740-JEDI.  Callers must be over the age of 18 or have 
  263. parents permission when they call.  Each call costs $.75 per minute.
  264.  
  265.              On Line
  266. LucasArts Entertainment BBS
  267. (415) 257-3070t8N1, ANSI 016 lines, 24 hours, 7 days a week
  268. Demos, Patches, On-line technical support
  269.  
  270. Compuserve 
  271. Send mail to 75300, 454
  272. Game Publisher's Forum A
  273. (Go GAMAPUB)
  274.  
  275. GEnie 
  276. Sen mail to "LucasArts"
  277. Games RoundTable Category 27
  278. (M805)
  279.  
  280. America Online 
  281. Keyword "Lucas"
  282.  
  283. Internet E-Mail
  284. send mail to "75300.454@COMPUSERVE.COM"
  285.  
  286. If you would like information about our other games or would
  287. like a catalog of our products, please call us at 1-800-STARWARS.
  288.  
  289.